Svolta nel Metaverso: sarà a portata di web, e quindi di smartphone

Domani è già qui. Sono in molti a pensare che in quella sorta di realtà virtuale condivisa tramite internet, dove si è rappresentati in tre dimensioni attraverso il proprio avatar, non si potrà entrare solo ed esclusivamente con i visori. E’ proprio Meta a confermare un Metaverso accessibile a tutti sì, ma a portata di web, o di smartphone, magari di un’iPhone, proprio come vorrebbe il suo CEO, Mark Zuckerberg.

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Metaverso – Adobe Stock

Horizon Worlds di Meta, infatti, potrebbe non richiedere l’uso di un auricolare. In risposta alle critiche al taglio del 47,5% delle vendite dell’ormai ex Facebook nel mondo virtuale, il CTO Andrew “Boz” Bosworth ha scherzato sul fatto che una futura “versione web” richiederebbe un 25% più ragionevole, una cifra definita “molto inferiore” rispetto a competitor come Roblox.

Bosworth non ha detto altro su come avrebbe funzionato l’edizione web o su quando sarebbe stata lanciata. Ad esempio, non è chiaro se si tratti di un ambiente VR o di un’esperienza ridotta. Ma la notizia è proprio quella versione web, o da smartphone tramite la quale si può entrare nel famigerato Metaverso.

Tutto ruota attorno a Horizon Worlds

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Horizon Worlds – Adobe Stock

Il CTO di Meta ha giustificato il tasso del 47,5 percento per gli utenti di cuffie Quest, sostenendo che era necessario per “aiutare a costruire un ecosistema diverso“. Meta raggiunge quel valore prendendo una fetta del 30% delle entrate attraverso il Quest Store e poi il 25% dall’importo rimanente in Horizon Worlds.

Questa matematica si applicherebbe se il Quest Store fosse sostituito con un’altra piattaforma “sottostante” ha aggiunto Bosworth come l’App Store di Apple o il Google Play Store. Più il primo, che il secondo.

Questo potrebbe offrire qualche consolazione ai creator, preoccupati di perdere quasi la metà di tutti i ricavi delle vendite a favore della quota di Meta. Si potrebbe acquistare un oggetto digitale nella versione web di Horizon Worlds, sapendo che il designer può ottenere una porzione molto più grande rispetto a un parallelo acquisto in VR.

Bosworth ha confutato le accuse di ipocrisia di Apple affermando che il produttore di iPhone favorisce i suoi affari “a caro prezzo” per gli sviluppatori. Tuttavia, è ancora vero che Meta raccoglierà spesso entrate da due servizi in cui Apple, Google e altri raccoglieranno pagamenti solo da uno. Ciò non soddisferà i creator che sperano di vivere grazie alle vendite di articoli digitali e potrebbero dover aumentare i prezzi per compensare l’approccio di Meta.

Sta di fatto che il colosso della tecnologia sta lavorando a una versione web-smartphone di realtà virtuale, Horizon Worlds. Un’espansione che permetterà agli utenti di non spendere enormi somme di denaro per costosissimi Quest VR, che rappresentano attualmente l’unico modo per accedere al mondo virtuale su cui Meta sta costruendo il suo metaverso. E non è un piccolo particolare.

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