Per il quinto anno consecutivo, Buongioo sarà presente al Mobile World Congress, la principale manifestazione mondiale per la telefonia mobile. Recentemente premiata quale “Miglior foitore di contenuti di telefonia mobile per il consumatore finale” Riconoscimento “Best D2C Content Provider” conferito a settembre 2007 dal prestigioso mensile inglese Mobile Entertainment, Buongioo presenterà a Barcellona i temi legati allo sviluppo del mercato Italiano e mondiale del Digital Entertainment presso la propria Hospitality Suite.
Tra le novità che Buongioo annuncerà al Congress: i risultati di una nuovissima indagine di mercato condotta dall’azienda sull’utilizzo e la diffusione del Mobile Inteet e servizi correlati; la rinnovata ed ancora più ampliata gamma di prodotti e servizi offerti dalla società; le novità in termini di offerta e di partnership della divisione Marketing Services operante nel mercato del mobile e digital advertising, che nel corso 2007 si è rafforzata attraverso acquisizioni, a conferma del crescente interesse delle grandi marche verso questi nuovi servizi. Inoltre, l’Amministratore Delegato Andrea Casalini interverrà al panel “It’s the user experience, Stupid!”, con uno speech sul tema “Mobile user experience, a brand new scenario is approaching”.
In occasione dell’evento, Buongioo foirà la propria soluzione tecnologica per i digital store all’Inteational Mobile Gaming Awards (IMGA), la principale competizione inteazionale per i giochi su cellulare. La piattaforma consentirà al pubblico del MWC di selezionare i giochi per telefonino preferiti tra i 25 in nomination collegandosi da web o wap. Il pubblico votante riceverà, inoltre, i giochi premiati sul cellulare contemporaneamente all’annuncio nel corso della cerimonia di premiazione che sarà tenuta al Seminar Theatre del Mobile World Congress, lunedì 11 febbraio.
La posizione competitiva unica e l’approccio globale fanno di Buongioo un punto di riferimento nel dibattito sul futuro sviluppo del mercato del Mobile Entertainment che, secondo stime recenti, supererà i 50 miliardi di dollari entro il 2010 Fonte: dati aziendali; utenti cellulare nel mondo nel 2010: 3,5 miliardi di cui il 30% userà il telefonino come un media player con più di 840 milioni di persone che si prevede utilizzeranno il cellulare come media player Fonte: Gartner, Strategy Analytics, Company Estimates.